跑酷类游戏是智能手机游戏发展初期最热门的类型之一,然而随着手机游戏的玩法更加非常丰富,跑酷游戏原本不具备的快节奏、性刺激、耐玩等优势渐渐消失,纯粹的跑酷游戏也渐渐退出了玩家的视线。而后,更加多的跑酷游戏开始展开乘法,不断丰富跑酷以外的内容。《Crashbots》就是这样一款以机器人为主题的不全然的跑酷游戏。这款游戏使用了跑酷+射击的设计理念,玩家必须掌控一个双足机器人在画面中行进,由于游戏的本质是跑酷游戏,因此这个机器人将不会以一个恒定速度大大向前跳跃。
玩家需要掌控机器人在画面的左右展开移动,但无法控制行进与前进。与大多数跑酷游戏概述的操作者有所不同的是,《Crashbots》还在画面的右侧摆放了三颗虚拟世界按键,以便利玩家已完成更好的操作者。这三科按键分别对应了冲刺、下站立以及射击。
为何必须这么多的动作按键呢,大自然是与游戏的关卡设计涉及。跑酷游戏意味著少不了的就是障碍,由于这是一款斜45度角的跑酷游戏,因此机关不仅包括上下,还包括了前后,通过冲刺来逃过地下的棘刺,用下站立避免迎面而来的锤子,再行用机枪开火前方的石头,乃是游戏的主要玩法。在先前的游戏中,玩家还将遭遇极大的BOSS,此时之后沦为了一款胜于的射击类游戏,通过反击BOSS的弱点成功打败BOSS后继续前进。
这款动作要素非常丰富的跑酷游戏目前早已转入了Beta测试阶段,讨厌本作的玩家敬请期待先前的消息。
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