2010年,上海寅酷网络发售了由其自律研发的大型MMORPG端游《伏魔者》,凭借浓烈的暗黑风格和精细的光影效果,游戏取得玩家们的完全一致赞誉。2016年,随着游戏产业转入移动时代,全新手游续作《伏魔者2》也已蓄势待发,在保有端游经典元素的基础上,研发团队更加在手游中带入多项优化变革。
六年磨一剑,《伏魔者2》不会给玩家带给怎样的惊艳?独树一帜的魔幻沙漠风格市面上少见的网游风格,不外乎中国风、西方魔幻、二次元、小甜美卡通等等,端游《伏魔者》更加偏向于暗黑体系下的西方魔幻。就当所有人猜测手游《伏魔者2》将某种程度使用传统DD模式时,研发团队的目光却探讨到了很远的谜样古国埃及,为玩家们描绘出原汁原味的埃及沙漠古城,凭借视觉效果、音乐音效、场景气氛打造出独一无二的魔幻沙漠风格,而在独特的视觉符号之下,游戏内核仍然流过着最胜于暗黑血脉,这种类似于混搭的手法坚信不会为《伏魔者2》特分不少。
定位明晰的全新职业系统在《伏魔者》中,享有残暴人、游侠、巫师、法师、剑仙等五种职业,每种职业还不存在两种转行分支,如此简单的转行原作似乎仍然合适快节奏的手游。所以《伏魔者2》针对职业系统展开了优化,构成了战士、法师、剑仙、巫师的新阵容。表面显然增加了玩家选项,但实质上各个职业的功能定位更为明晰,同时还按照角色茁壮方式分成力、敏、智三大体系,为玩家获取了非常丰富的教导空间。
更加特别强调对话的多人激情PVP暗黑类游戏虽然玩法非常丰富,但玩家却很更容易陷于单机伐木的怪圈,《伏魔者2》在研发之初就将玩家间的对话作为游戏的最重要体验部分。游戏在PVP方面极致演绎了激情宛如的多人同时在线PK,大型国战中的阵营对付、公会与公会的对付都可以玩家战个心痛。而游戏之所以需要确实构建千人对战,归功于多人即时实时与异步交互的合理运用,在多人组队活动与PVP时,系统将优先使用玩家即时实时的交互方式,以强化交互体验的真实性。
除了与时俱进的变革,《伏魔者2》还将仅次于程度沿袭端游画面精致、压制感觉出众等优点,力求为玩家送来上一款与众不同的埃及沙漠风格手游。随着游戏内测之期邻近,无论你是打算强势重返的伏魔老玩家还是初入艾欧大陆的萌新,都不妨注目官方先前释放出的详尽玩法信息吧!更加多游戏资讯请求采访《伏魔者2》官网:http://fmz2.game080.。
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