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《光影对决》7.20不限号测试 全新精灵系统来袭

发布日期:2024-02-09 01:25浏览次数:
本文摘要:7月20日,《光影决斗》将要展开官方不限号测试。《光影决斗》发布了他们对精灵系统展开了大幅的优化。今天就先行看下,精灵系统有什么不一样的变化吧。 《光影决斗》自从首次测试起,其精灵系统之后仍然受到了广大玩家们的注目。在MOBA游戏中首创无装备+替换精灵+单局内替换英雄的玩法模式堪称使《光影决斗》取得了不同于市面上其他MOBA游戏的赞誉。

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7月20日,《光影决斗》将要展开官方不限号测试。《光影决斗》发布了他们对精灵系统展开了大幅的优化。今天就先行看下,精灵系统有什么不一样的变化吧。

《光影决斗》自从首次测试起,其精灵系统之后仍然受到了广大玩家们的注目。在MOBA游戏中首创无装备+替换精灵+单局内替换英雄的玩法模式堪称使《光影决斗》取得了不同于市面上其他MOBA游戏的赞誉。

在首次测试之后,《光影决斗》汲取玩家意见反馈,在原本精灵系统的基础上,展开了多次优化与改版一测量五个精灵的基础上,在二测时减少了精灵等级概念,每次升级都可以取得一次属性自由选择的机会。同时精灵数量也减少到了七个。7月20日测试中,《光影决斗》也汲取了前两次测试时玩家的意见反馈,要求展开一次大幅的优化,保有精灵系统的框架,给与玩家们更加多的权利配上人物角色的空间!全新精灵系统《光影决斗》的英雄角色强度一般由英雄等级+精灵+英雄专精。英雄等级为玩家在单局内所操控的英雄的等级,每次升级可以直观的提高英雄的属性以及可以取得一级技能点;英雄专精是《光影决斗》的特色系统,即玩家可以自由选择英雄每个技能的发展方向,这些发展方向在英雄技能中兴之后,变会反映在技能本身上自由选择损害方向,你就不会找到技能多出了许多损害效果,自由选择防卫方向,你也不会找到用于这个技能后可以大大提高自己的生存能力。

而精灵系统在新版本的《光影决斗》中,将不会是一个不可忽视最重要系统。在7月20日测试版本中,精灵系统将不会享有自己的独有天赋可以自由选择。

在7月20日测试版本中,每只甜美的精灵不仅和之前的版本一样,享有一个专属于自己的主动技能,还取得了可以强化英雄属性和专属主动技能的三个天赋。玩家可以根据当前局势以及个人定位的有所不同,在单局内自由选择有所不同方向的天赋来增强英雄早已精灵的主动技能。不过必需要谨记同一个时间内,精灵天赋不能自由选择一个哦!附属天赋系统 属性更为多彩!同时在7月20日测试版本中,为了填补精灵优化更新而增加的属性加成反应,《光影决斗》同时发售了新的天赋系统!《光影决斗》的天赋系统将不会给玩家获取四种大类别的天赋展开自由选择,每个大类别将不会有多种天赋可以展开自由选择,每种天赋将不会有3个等级可可供玩家升级,提高自身的属性。这里必须留意一下,一名玩家同时不能享有5种有所不同的天赋哦!精灵+天赋+专精 自定义专属英雄!看见这里,否对《光影决斗》全新精灵系统有了更为深刻印象的解读了呢?《光影决斗》将可以通过精灵+天赋+英雄专精这三个系统,玩家自己来根据战局以及自身爱好,深度自定义专归属于玩家自己的英雄!7月20日,《光影决斗》不限号测试来袭,全新精灵系统等你体验,还有什么其他惊艳,拭目以待吧。


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